چرا هنوز مشتری واقعیت مجازی (VR) برای دسنترالند یا سندباکس وجود ندارد؟

چرا هنوز مشتری واقعیت مجازی (VR) برای دسنترالند یا سندباکس وجود ندارد؟

توسعه دهنده‌ای که بر روی مشتری VR کار می‌کند، در مصاحبه‌ای گفت: « واقعیت مجازی همیشه بخشی از چشم انداز پلتفرم دسنترالند بوده است.»

متاورس و واقعیت مجازی اکنون در تخیل عمومی دست در دست هم داده‌ و پلتفرم‌هایی از جمله Somnium Space، Crypto Voxel و Meta’s Horizon از این فناوری پشتیبانی می‌کنند.

شان اونگ، بنیانگذار واقعیت توسعه یافته XR Dev Studio، در یک کار تیمی، نسخه‌ی ‘آلفای’ پلتفرم VR را توسعه داده است. این بنیانگذار گفت واقعیت مجازی همیشه بخشی از دسنترالند بوده؛ ولی این بنیاد اجرای ویژگی‌های اصلی را قبل از VR در اولویت قرار داده است.

“ً تیمی که در درجه اول مسئولیت توسعه دسنترالند را بر عهده دارد، مشغول اجرای ویژگی‌های اصلی ساخت آن بوده و واقعیت مجازی را در لیست اولویت‌ها قرار نداده است.”

اونگ یکی از اعضای Decentraland’s DAO است که با تیمش پس از ارائه پیشنهادی برای به ارمغان آوردن واقعیت مجازی در پلتفرم، کمک‌های مالی دریافت کردند.

پلتفرم واقعیت مجازی “آلفا” در دسنترالند. منبع: Sidequest

با این حال این بودجه به آنها اجازه می‌داد فقط یک نسخه آلفا از مشتری VR را ایجاد کنند، که صرفاً یک “پورت VR” بود و ثبات نداشت.

این بنیانگذار اضافه کرد چالش‌های وارد کردن واقعیت مجازی به دسنترالند به دلیل ناسازگاری این پلتفرم با این پدیده است.

برای انتقال VR نیاز است کد اصلی آن مجددا بازنویسی شود تا بتوان آن را با دیگر پلتفرم‌ها سازگار کرد. این یعنی در ابتدا می‌توانید در زمان و تلاش خود صرفه جویی کنید، اما توسعه دهنده باید هر زمان که پروژه اصلی به روز می‌شود، تغییراتی در پورت ایجاد کند.

او توضیح داد که ساخت یک مشتری اختصاصی VR بسیار طول می‌کشد، اما این امر آن را از پروژه اصلی جدا می‌کند و در دراز مدت آن را انعطاف پذیرتر می‌کند.

اونگ و تیمش در ۱۴ دسامبر پیشنهادی مبنی بر توسعه یک مشتری اختصاصی دادند و برای آن بودجه‌ی اضافی ۲۴۰٫۰۰۰ دلاری را درخواست کردند، اما این پیشنهاد با رای منفی بیش از سه چهارم شکست خورد.

 

واقعیت مجازی سندباکس؟

سایت کوین تلگراف از سباستین بورگت، بنیانگذار سندباکس، درباره واقعیت مجازی پرسید. بورگت در جواب گفت: « در نهایت ما شاهد دنیای در آمیخته‌ی واقعیت مجازی با متاورس خواهیم بود، اما اولویت برای سال ۲۰۲۳ در موبایل‌ها است و هیچ برنامه‌ی فوری‌ای برای پیاده‌ سازی VR وجود ندارد.»

 

آخرین تجربه در سندباکس. جزیره بزرگ و کوچک گربه چکمه پوش. منبع: سندباکس

او افزود: « به عقیده‌ی ما فناوری واقعیت مجازی به اندازه کافی بالغ یا در جریان اصلی نیست؛ بنابراین ما بر روی ایجاد عناصر اصلی‌تر و در دسترس‌تر در متاورس تمرکز می‌کنیم.»

در مورد انتقادات اخیر ۸ هزار کاربر فعال روزانه دسنترالند، اونگ خاطرنشان می‌کند که این اعداد هنوز پایین هستند و این پلتفرم باید میلیون‌ها نفر را هدف قرار دهد.

اونگ اضافه کرد:

“ امروزه متاورس مترادف VR است. دسنترالند می‌تواند با پشتیبانی از واقعیت مجازی، کاربران زیادی را جذب کند؛ پس VR قطعا باید یک جز اصلی باشد.”

مدیر اجرایی بنیاد دسنترالند، آگوستین فریرا، در یک پاسخ ایمیلی اظهار داشت که DAO در نهایت می‌تواند توسعه پلتفرم را بر عهده بگیرد و هدف این بنیاد حمایت از توسعه جامعه و ایجاد “محرک برای توسعه دهندگان برای افزودن ارزش به کل اکوسیستم” است.

Leave a Comment

ارز خود را انتخاب کنید